Juego impulsado por Ethereum para bienes públicos
En contextos humanitarios y en países en desarrollo, la mayoría de las autoridades del agua, las organizaciones internacionales y las ONG proporcionan agua limpia pero no potable. Hoy en día, el agua proviene de fuentes seguras y, a menos que […]
En contextos humanitarios y en países en desarrollo, la mayoría de las autoridades del agua, las organizaciones internacionales y las ONG proporcionan agua limpia pero no potable. Hoy en día, el agua proviene de fuentes seguras y, a menos que sea absolutamente necesario, a menudo no se trata ni desinfecta antes de llegar al usuario final. En Etiopía, así como en otros países africanos, HTH: polvo desinfectante de hipoclorito de calcio se importa de India y China. Esto significa el alto costo, la larga cadena de suministro y la capacidad de consumir el contenido de cloro de HTH: hipoclorito de sodio durante el almacenamiento.
CLARA es una tecnología plug-and-play que desinfecta automáticamente el agua que fluye por las tuberías utilizando hipoclorito de sodio (HTH), producido únicamente con sal y energía solar, por una cuarta parte del precio de mercado de HTH. Es una solución innovadora, duradera, modular y fácil de distribuir para la desinfección del agua en zonas rurales e instalaciones de ayuda humanitaria. El panel de control detecta el flujo de agua e inyecta la cantidad correcta de solución higienizante por cada 20 litros: volumen del tambor para lograr la concentración deseada: 0,5 mg/L de cloro residual libre en el punto de entrega. Al mismo tiempo, gracias a las agencias de ayuda humanitaria, las ONG, los sistemas de monitoreo remoto y los suministros de agua instalados, pueden mantener todo en funcionamiento, planificar el mantenimiento e informar sobre los indicadores clave de desempeño y el desempeño de los donantes.
Ethereum: los juegos de azar diseñado para empoderar a CLARA
El deterioro de los componentes ha causado serios problemas en el despliegue de tecnología colaborativa entre países en desarrollo. El apoyo para el equipo de CLARA no debe estar supeditado a donaciones o financiamiento basado en subvenciones, ni debe depender únicamente de la intervención del personal del programa no residente. La Validación conceptual se construye utilizando la tecnología Ethereum y proporciona una solución de apuesta para financiar el mantenimiento de equipos al mismo tiempo que proporciona incentivos económicos a la comunidad de financiación.
Para comenzar el juego, el jugador debe: Insertar una moneda. Durante el juego y al final del juego, el jugador puede agregar su puntaje máximo junto con la dirección de Ethereum en la tabla de clasificación.
Esta estructura de juego con un potencial ilimitado, combinada con perspectivas de ingresos pasivos, ofrece un incentivo para garantizar un flujo de caja constante. Además, los contratos inteligentes son reutilizables en gran medida en diferentes escenarios de juego para mantener los proyectos colaborativos completamente sostenibles en el futuro. El Acuerdo de liderazgo está escrito en Solidity, mientras que el juego y su comunicación con el navegador se basan en comportamientos escritos en C#, Game Core y JavaScript. Los navegadores web solo pueden ejecutar código JS, por lo que necesita un puente entre las funciones dentro del juego que necesitan comunicarse con Web3.

Alejandro Navarro
I worked as a Financial Analyst for Bloomberg. Co-founder of inverligentes.com Passionate about cryptocurrencies, blockchain and everything related.
En contextos humanitarios y en países en desarrollo, la mayoría de las autoridades del agua, las organizaciones internacionales y las ONG proporcionan agua limpia pero no potable. Hoy en día, el agua proviene de fuentes seguras y, a menos que sea absolutamente necesario, a menudo no se trata ni desinfecta antes de llegar al usuario final. En Etiopía, así como en otros países africanos, HTH: polvo desinfectante de hipoclorito de calcio se importa de India y China. Esto significa el alto costo, la larga cadena de suministro y la capacidad de consumir el contenido de cloro de HTH: hipoclorito de sodio durante el almacenamiento.
CLARA es una tecnología plug-and-play que desinfecta automáticamente el agua que fluye por las tuberías utilizando hipoclorito de sodio (HTH), producido únicamente con sal y energía solar, por una cuarta parte del precio de mercado de HTH. Es una solución innovadora, duradera, modular y fácil de distribuir para la desinfección del agua en zonas rurales e instalaciones de ayuda humanitaria. El panel de control detecta el flujo de agua e inyecta la cantidad correcta de solución higienizante por cada 20 litros: volumen del tambor para lograr la concentración deseada: 0,5 mg/L de cloro residual libre en el punto de entrega. Al mismo tiempo, gracias a las agencias de ayuda humanitaria, las ONG, los sistemas de monitoreo remoto y los suministros de agua instalados, pueden mantener todo en funcionamiento, planificar el mantenimiento e informar sobre los indicadores clave de desempeño y el desempeño de los donantes.
Ethereum: los juegos de azar diseñado para empoderar a CLARA
El deterioro de los componentes ha causado serios problemas en el despliegue de tecnología colaborativa entre países en desarrollo. El apoyo para el equipo de CLARA no debe estar supeditado a donaciones o financiamiento basado en subvenciones, ni debe depender únicamente de la intervención del personal del programa no residente. La Validación conceptual se construye utilizando la tecnología Ethereum y proporciona una solución de apuesta para financiar el mantenimiento de equipos al mismo tiempo que proporciona incentivos económicos a la comunidad de financiación.
Para comenzar el juego, el jugador debe: Insertar una moneda. Durante el juego y al final del juego, el jugador puede agregar su puntaje máximo junto con la dirección de Ethereum en la tabla de clasificación.
Esta estructura de juego con un potencial ilimitado, combinada con perspectivas de ingresos pasivos, ofrece un incentivo para garantizar un flujo de caja constante. Además, los contratos inteligentes son reutilizables en gran medida en diferentes escenarios de juego para mantener los proyectos colaborativos completamente sostenibles en el futuro. El Acuerdo de liderazgo está escrito en Solidity, mientras que el juego y su comunicación con el navegador se basan en comportamientos escritos en C#, Game Core y JavaScript. Los navegadores web solo pueden ejecutar código JS, por lo que necesita un puente entre las funciones dentro del juego que necesitan comunicarse con Web3.

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