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Der Fortnite Gründer outet sich als Fan von Kryptowährungen

Videospiele haben sich von einer reinen Sucht Jugendlicher zu einem mittlerweile weltweiten Phänomen entwickelt. Der Einfluss von Videospielen und die Größe der Videospiel-Industrie ist in den letzten Jahren rasant gewachsen. Videospiele sind bei vielen jüngeren Leuten zu festen Bestandteilen ihres […]

Abishek Dharshan

Abishek Dharshan

February 26, 2020 8:31 PM

Der Fortnite Grunder outet sich als Fan von Kryptowahrungen

Videospiele haben sich von einer reinen Sucht Jugendlicher zu einem mittlerweile weltweiten Phänomen entwickelt. Der Einfluss von Videospielen und die Größe der Videospiel-Industrie ist in den letzten Jahren rasant gewachsen. Videospiele sind bei vielen jüngeren Leuten zu festen Bestandteilen ihres täglichen Lebens geworden. 2009 überholten Videospiele verkaufstechnisch das erste mal die Kinotickets. Heutzutage ist die Videospiel-Industrie die am schnellsten wachsende Branche des internationalen Mediensektors. Mittlerweile ist auch der Unterschied bei den Verkaufszahlen der Videospiele und den Kinotickets deutlich größer geworden, Videospiele haben die Kinotickets weit überholt. Das Wachstum der Mobile-Gaming Branche und die neuen Einnahmequellen wie in-App Käufe, haben zur Entstehung eines neuen Ökosystem geführt, was es in dieser Form noch nicht gab. Im Gegensatz zur Vergangenheit hat sich die heutige Entwicklung in der Videospiel-Branche dahingehend verändert, dass immer mehr Frauen und vor allem auch Erwachsen spielen. Wenn man von konservativen Schätzungen ausgeht, erwirtschaftet die Videospiel Branche im Jahr 2018 einen Umsatz von mehr als 120 Mrd. Dollar. Logischerweise ist die Freude im Markt der Kryptowährungen groß, wenn Meldungen bekannt werden, dass Branchenriesen aus der Gaming-Welt in die Industrie einsteigen.

 

 

Mit Videospielen Einnahmen generieren

 

Der erste und wahrscheinlich auch offensichtlichste Weg um mit Videospielen Geld zu verdienen, ist der Verkauf der Spiele selbst. Jedoch sind viele der angesagten Spiele, vor allem Mobile-Games, kostenlos. Die Herausgeber verdienen also nicht mehr mit dem Spiel selbst Geld, sondern mit den In-App Käufen und der Werbung. In-App Verkäufe sind Mikrotransaktionen. So kauft ein Spieler z.B. seinem Avatar mit echtem Geld eine neue Waffe oder ein neues Outfit, oder er kauft sich neue Levels und andere Spielerweiterungen (DLCs). Außerdem ist es bei den meisten Spielen für Geld kleine Annehmlichkeiten zu kaufen zum Beispiel, dass keine Werbeanzeigen mehr während dem Spielen geschaltet werden. Im Großen und Ganzen sollen die In-App Käufe also der Verbesserung des Spielerlebnis dienen. Hat ein Spiel erstmal einen großen Bekanntheitsgrad und eine große Community hat, können die Entwickler auch Fanartikel wie T-Shirts usw. verkaufen, oder aber auch die Lizenzen an Filmstudios verkaufen, welche dann einen Film zu dem Spiel drehen. Einer der Hauptgründe warum viele Spieleentwickler auf Kryptowährungen umsteigen möchten, sind die Provisionen die sie aktuell noch an die App-Stores, Zahlungsdienstleister und Banken abgeben müssen. Ein großer Teil dieser Provisionen würde durch die Akzeptanz von Kryptowährungen wegfallen.

 

 

Videogames und Kryptowährungen

 

Es gibt drei Möglichkeiten um Krypto in Videogames einzubauen:

Erstens, könnte man die Token und Gems durch Kryptowährungen ersetzt. Zweitens, könnte man Kryptowährungen als Marketing-Mittel einsetzen, da alles was mit Kryptowährungen zu tun hat, Aufmerksamkeit erregt. Viele Spieleentwickler bauen deshalb Teile der Blockchain in ihr Videogames ein, um genau diese Aufmerksamkeit zu bekommen.

Die letzte und damit auch interessanteste Methode Krypto bzw. Blockchain in ein Videospiel einzubauen, ist die tatsächliche Verwendung der Blockchain in dem Spiel. Das beste Beispiel für so eine Anwendung ist CryptoKitties, ein Spiel bei dem die Ethereum-Blockchain verwendet wird, um die Einzigartigkeit der Spielinhalte eines jeden Users zu gewährleisten. Exchanges um den Krypto-Gaming Bereich wie dBay und OpenSea sind auf die Idee gekommen ein Krypto-Ökosystem um solche Videospiele zu bauen.

 

 

Fortnite akzeptiert nun Monero

 

Der Fortnite Merchandiese Shop began kürzlich Monero als Zahlungsmittel zu akzeptieren. Dies ist das erste Mal das ein so großer Onlinestore, wie der von Fortnite, Kryptowährungen als Zahlungsmittel annimmt. Tim Sweeney, der Gründer von Epic Games und einer der Entwickler von Fortnite erklärte, dass die Akzeptanz von Monero nicht mit Absicht geschah. Angeblich hat ein Mitarbeiter den Privacy-Coin als Zahlungsmittel aktivierte. Er erzählte auch, dass viele bei Epic Games große Fans von Kryptowährungen sind, jedoch einiges an Arbeit getan werden muss, vor allem im Bereich der Betrugsprävention und dem Umgang mit der Volatilität, bevor man Kryptowährungen tatsächlich akzeptiert. Epic Games kündigte an derzeit keine Integrierung von Kryptowährungen zu planen. Manche sind der Ansicht, dass die Adaption von Kryptowährungen in Videospiele unumgänglich sei, und ein großer Schritt für Kryptos in den Mainstream wäre. Auch Non-fungible Tokens (NFTs) können, bei richtiger Integrierung in die Spiele, das Spielerlebnis wie bei CryptoKitties verbessern und die Mainstream-Adaption vorantreiben. Mit der Zeit könnten Spiel-Token wie die Fortnite V-Bucks in Kryptowährungen umgetauscht werden und so ein Teil des Krypto-Ökosystem werden.

 

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Abishek Dharshan
Artikel Von

Abishek Dharshan

Abishek is an Entrepreneur, Digital Nomad, Student, and ICO Marketing Manager currently based in Berlin & Champaign. He is actively involved in the Blockchain space and has worked in numerous projects in the Silicon Valley since 2017. His interests revolve around Finance, Consulting, and Blockchain Research.

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